約 1,178,545 件
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/92.html
【魔人ブウ(純粋)】 【作品名】DRAGON BALLシリーズ (DRAGON BALL、DRAGON BALL Z、DRAGON BALL GT、劇場版) 【ジャンル】アニメ 【設定・備考】 とりあえず漫画版を参照→http //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall.html なお、以下は漫画版とアニメ版の違う点を挙げておく ピッコロの月破壊は多少秒数があった。漫画版を意識してアニメを作っていると思うが、3秒かかっていた。 つまり、アニメ版DBキャラは光速の0.4倍の戦闘速度と反応・回避能力としておく。 他にも劇場版ではクウラやブロリーが押しているのにもかかわらず、かめはめ波や気功波が数秒で太陽まで到達している。 宇宙空間で生存できたサイヤ人もいる。バーダックやベジータ、悟飯がそうである。 バーダックは説明不要だが、ベジータや悟飯も宇宙空間で普通に行動していた。 悟空も宇宙空間にある要塞から生身で脱出したと思われる描写や、宇宙空間まで吹っ飛ばされる描写もあった。(短時間なら生存可能?) 通常悟空はヤバイといっていたが、超サイヤ人悟空はマグマの海に突っ込んでもダメージ無しだった。 アニメではZ最強の敵は純粋ブウとされている。どっちにしろ、テンプレで十分強いから最強じゃなくてもいいけど・・・。 人造人間編前のベジータは最大で450倍の重力部屋で修行していた。 【世界観】 DB世界は大きく分けると「あの世・この世・界王神界」の3つの世界をもつ。 そしてこの世にはは宇宙と悪魔界があり、宇宙は東西南北の銀河に分けられている この東西南北の銀河は行政単位として神々が使っているだけでいわゆる「銀河」とは違う。 (あの世は天国・地獄・界王界・閻魔界がある) 劇場版について 公式大全集で劇場版パラレルと言われているのは「ドラゴンボール」の劇場版 「ドラゴンボールZ」では「極限バトル~」のみが平行世界扱い。 劇場版「超サイヤ人だ孫悟空」では、悟空が100倍界王拳を使用している この映画は界王様と悟空がフリーザについて語ってるシーンがあるため、悟空の素の戦闘力はサイヤ人編の4倍より強いと思われる (フリーザについて語る=ナメック星へ行った、少なくともギニュー特戦隊のときの戦闘力はあるはず) 最終形態フリーザは、この100倍悟空より強く設定されている。 【かめはめ波について】 悟空が戦闘中に20倍界王拳でのかめはめ波をフリーザに向けて発射している。 パーフェクトセル同等の超サイヤ人2悟飯は ①「食らえば地球が吹き飛ぶ!避けざるを得んぞ!」でセルかめはめは発射。ごはんに向かってかめはめ波が飛んでくる ②飛んでくる最中に「かめはめ・・・波!!!」でセルのかめはめはを迎撃 他にも、いきなりかめはめはのポーズで技を出してる描写がある よってパーフェクトセル以降のキャラは、「光速の数十倍の光線が迫る中、それをかめはめ波で迎撃できる」とする。 これは気功波にも言えることなのだが、着弾時に爆発するタイプと爆発せずに貫通するタイプがあるようである。 また気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ、地球などへの被害を少なくすることも出来るという技術もあるようだ。 【キャラ基本スペック】 ブウ>パイクーハン=超悟空>通常悟空=パイクーハン重り>セル>超サイヤ人悟空100%>超サイヤ人悟空50%>超ベジータ>クウラ戦20倍悟空 クウラ戦10倍悟空>100%フリーザ>20倍悟空=50%フリーザ>フリーザ戦10倍悟空>スラッグ戦100倍悟空>スラッグ戦悟空>ベジータ戦4倍悟空 GT強さ簡易表 超4ゴジータ>(DB最強の壁)>超一星龍>(GT最強の壁)>超17号>大猿ベビー>超4悟空 =超4ベジータ≒超ベジット>GT超悟空>GTノーマル悟空=リルド>(GTの壁)>ブウ ブロリーの強さ 2作目伝説のサイヤ人>1作目伝説のサイヤ人>1作目超サイヤ人>擬似超サイヤ人(銀河破壊) ブロリーは『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』において、超化していない力を抑えられた状態で星雲を破壊し、4秒ほどで銀河破壊をしている。 その後、超サイヤ人、伝説のサイヤ人(ムキムキ状態)とパワーアップしている。 続編の『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、前作で一度瀕死になっている分さらに強化されている。 そのブロリーの攻撃にブウ編の前の悟飯が耐え続け、力で一瞬ブロリーを驚かしたりしているため、 ブウ編前の孫御飯以上のキャラは星雲破壊以上の攻防とする。 ブロリーはGTの出る前に脚本家の小山氏に作中最強を明言されているため、攻防はZ最強の超ベジット以上。 上記より攻防:ブウ(星雲破壊攻防)×超サイヤ人化(40倍) <DBアニメ版の速度計算について> 共通設定より、サイヤ人編のピッコロ以上の人物は光速の0.4倍の攻防速である。つまり、 設定にある悟空の戦闘力数値でサイヤ人編のピッコロ以上のものは ベジータ戦8000 界王拳4倍32000 ナメック星到着90000 フリーザ戦300万 超サイヤ人1億5000万 設定でベジータ戦の悟空の戦闘力が8000で界王拳4倍で32000になっていて 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから 界王拳n倍で戦闘力n倍の時のn倍になったスピードより 素で戦闘力n倍+1の時のほうがスピードが上がっていることになる 3.ベジータ戦悟空の戦闘力8000から界王拳4倍使用で32000より 戦闘力数値が1上がっている素の戦闘力32001は速い 32001から界王拳4倍使用で128004より 1上がっている素の戦闘力128005は速い 128005から界王拳4倍で512020より素の512021は速い 512021から界王拳2倍で1024042より素の1024043は速い 1024043から界王拳3倍で3072129より素の3072130は速い 3072130から界王拳4倍で12288520より素の12288521は速い 12288521から界王拳4倍で49154084より素の49154085は速い 49154085から界王拳3倍で147462255より超サイヤ人150000000は速いので 0.4×4×4×4×2×3×4×4×3で超サイヤ人悟空は光速の7372.8倍より速いとなることから 超悟空以上の戦闘速度は光速の7372.8倍以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 7372.8×20により、あの世一武道界以降の超悟空以上の戦闘速度は光速の147456倍以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 147456×20=2949120 よって超ベジット以上の戦闘速度は一律光速の294万9120倍以上とする。 <100万キロの長距離移動力について> 1.100万キロある蛇の道をサイヤ人編で悟空は2日で移動している。 これを計算すると、マッハ約17となる。 これを上記計算に適用すると、 17×4×4×4×2×3×4×4×3=313344で超サイヤ人悟空はマッハ313344より速いとなることから 超悟空以上のキャラは100万kmの長距離飛行速度はマッハ313344以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 313 344 × 20 = 6 266 880により、あの世一武道界以降の超悟空以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度はマッハ6266880以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 6266880×20=12533760 よって超ベジット以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度は一律マッハ1億2533万7600以上とする。 【作品名】DRAGON BOLL Z 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】人並み 【攻撃力】純ブウ≧超3悟空>パイクーハン>20倍界王拳>通常悟空=パイクーハン>パーフェクトセル かめはめ波:星雲(銀河)破壊並の攻撃を押し返せる気功波。射程約1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 自分の周囲を地平線の果てまで更地に変えるような広範囲の爆発を起こせる。 自分のかめはめ波を素手で弾く奴を格闘で押せるパワー。 次元に亀裂をいれ宇宙を潰そうとした。ただしベジットの発言のみで結局未遂。 破壊できる時間は不明だが、最悪寿命が来る前には破壊可能。 【防御力】自分のかめはめ波を跳ね返されても手で弾き飛ばすことが出来る。 自分のものと同格の威力のかめはめ波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。 バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。 細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。 しかし格上の超ベジットの攻撃には再生が追いつかなかった。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の14万7456倍以上。100万kmの長距離飛行速度は約マッハ626万6880。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の450倍の重力の環境で行動可能。 生物の持つ「気」を感知して敵を探し出すことが出来る。 吸収能力:分離させた自分の体の一部で人間大の敵を包み込んで相手を吸収できる。 瞬間移動:宇宙中の惑星に瞬時に移動することが出来る。宇宙外にも行ける ただし、アニメ版では精度が落ちていて界王神界に行くまで 惑星を数個破壊したりしてやっとたどり着いた。 お菓子光線:生物をお菓子に変える光線。都市の人間全てを一度に飴玉に変える範囲。 【長所】再生能力。アニメでは悟飯吸収ブウより強いことになっている。 【短所】ベジットはお菓子になっても強いままだった。 まとめ 【名前】魔人ブウ(純粋) 【属性】魔人 【大きさ】人並み 【攻撃力】かめはめ波:星雲(銀河)破壊以上の攻撃を押し返せる気功波。射程約1億5000万km。 自分のかめはめ波を素手で弾く奴を格闘で押せる 次元に亀裂をいれ宇宙を潰そうとしたがベジットの発言のみで未遂。 【防御力】自分のものと同格の威力のかめはめ波をくらってバラバラになってもすぐに再生できる。 バラバラになった肉片すべてを燃えカスにされても煙の状態から復活できる。 細胞ひとつ残さず完全消滅させない限りすぐに再生可能でダメージを受けない。 しかし格上の超ベジットの攻撃には再生が追いつかなかった。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の14万7456倍以上。100万kmの長距離飛行速度はマッハ626万6880以上。 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。地球の450倍の重力の環境で行動可能。瞬間移動可。 生物の持つ「気」を感知して敵を探し出すことが出来る。 吸収能力:分離させた自分の体の一部で人間大の敵を包み込んで相手を吸収できる。 お菓子光線:生物をお菓子に変える光線。都市の人間全てを一度に飴玉に変える 【長所】再生能力。アニメでは悟飯吸収ブウより強い 【短所】格上であるベジットはお菓子になっても強いままだった。 参考 ttp //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall_anime.html ttp //www26.atwiki.jp/mediatorweb/pages/43.html 39スレ目 55 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 12 07 サタンは銃弾で瀕死になったから 銃弾>超一星龍の攻撃 銃弾ヘッチャらだった一巻悟空が銀河破壊以上の防御力になる? 56 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 12 47 サタン瀕死にさせたその銃弾耐えてないと駄目だな 59 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 08 40 01 56 悪ブウ以上の奴には使えるかな? 60 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 09 36 42 サタンがブウ編よりパワーアップしたとなぜかんがえない 61 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 09 56 08 60 年老いてるのに無茶だろ、パワーアップした描写もないのに 62 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 03 22 銃弾のほうが強い時点でいろいろ無茶だろ。w 銃弾くらって以降はブウの攻撃くらって大丈夫だったり一星龍の攻撃くらって大丈夫だったりするから それ以降防御力が上がったと考えても不思議じゃない。 63 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 05 15 62 サタンがパワーアップした描写か設定がなけりゃ駄目だろ 64 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 13 19 そうなるとブウとブロリーと超一星龍の防御力あげていいのか? たいして変わらんけど 65 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 13 24 まぁ、どっちにしろ 56ってことでその銃弾に他キャラが耐えてないと意味は無い。 66 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 17 09 65 ガリブウがカキンカキンって耐えてた 67 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 19 25 あれ一応貫いてなかったか? 弾いてたっけ? 68 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 20 56 67 アニメでカキンカキンって傷一つついてない 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 29 10 それだと サタン瀕死の銃弾耐えれるガリブウ→悪ブウ→悪ブウをボコれるベジット程の攻防を持つベジット →それより十倍以上の攻防を持つ超一星龍でループしてる気がするが。 70 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 31 04 やべえ、考察不能になるんじゃねwww 71 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 31 55 日本語おかしい、ベジットほどの攻防ってなんだ。w 72 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 32 45 ×ボコれるベジット程の攻防を持つベジット 〇ボコれる程の攻防を持つベジットだな。 73 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 34 38 超一星龍の攻撃耐えられるサタン→そのサタンを瀕死にさせる銃弾耐えれるガリブウ→悪ブウ→悪ブウをボコれる攻防を持つベジット →それより十倍以上の攻防を持つ超一星龍→それを耐えられるサタン→その(ry DBオワタw 74 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 36 03 ブウのときは軽くぺしっただけだし、 超一星龍の攻撃は多分に見せしめ的な意味があっただろうから、 全力で蹴ったとは限らんしな。 それでも一般人と比べると比べ物にならん防御力だが。 75 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 37 52 74 手加減とかも考慮するのか? 76 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 40 51 描写次第では手加減も当然考察対象。 77 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 42 25 手加減ったって具体的にどの程度してるのかわからなくちゃなあ 78 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 45 20 考察不能? 79 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 45 53 セルのときは他キャラも言ってるとおり手加減してるし、 ブウのときは軽く跳ね除ける為にぺしっただけ、 悟天、トランクス、悟飯、チチ、サタンと強さもバラバラな相手に攻撃して 似たようなダメージの超一星龍の攻撃。 まぁ、最後見る限り相手の強さに合わせて攻撃してんじゃね? 80 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 46 21 超一星龍はフルパワー状態だったから手加減はないだろ。 魔人ブウも理性ない状態だったし。 81 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 49 29 79 超一星龍って相手の気わかるの? テンプレには書いてないけど 82 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 10 54 58 74 超1ブロリーvs悟飯で ブロリーが手加減してたかもしれないから 銀河破壊攻防は使えなくなるとも言えるな 452 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 11 27 443 DB修正待ちになんの? 453 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 20 04 いや、このままで良い。 DBに関して特に修正することは無い。 454 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 22 42 453 うえのサタンの件でループするから駄目なんじゃない? 455 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 26 24 だからサタンが強くなったんだよ 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 28 29 ループするからサタンの件は考慮外。 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 28 34 455 だからサタンが強くなった描写も設定もないよ むしろ弱くなってる描写しかない 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 31 16 サタンのは議論したことだけ書いておけばいいだろ。 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 14 34 42 どっちにしろ考慮不可だしな。 33スレ目 75 :格無しさん:2008/11/28(金) 00 58 04 超一星龍考察。 するまでもなく、ブロリーと同等になったのでアーネの上、ブロリーの下。 ブロリー=超一星龍>D-アーネ 魔人ブウ(アニメ)考察。 エクゾスまで勝てるがそれ以上は範囲的に無理。 惑星破壊最終決戦生物兵器 >魔人ブウ(アニメ) 暴走皇帝エグゾス>グランスフィア>サタン> そういえば魔人ブウ寿命どうなったん? 77 :格無しさん:2008/11/28(金) 00 59 20 75 範囲ないから勝てない セップク丸と=だよ 88 :格無しさん:2008/11/28(金) 01 02 59 結果的に不老不死ほとんど順位に関係ないしなww あと訂正。 超一星龍=セップク丸 ブウは変わらず。 てか超一星龍も不老不死じゃね?とかいう意見出てたな 9スレ目 129 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 16 17 03 ブウ(アニメ) ×グランスフィア:常時展開の闇に飲まれて負け ×ゲペル:スピリチアの吸収負け ×>暴走皇帝エグゾス:吸い込まれて負け △牛魔王:速過ぎて無理 △>サタン:魂消滅攻撃ないんで無理。 ×柊恵一:全能負け ○>バルンガ=フォッグ・ドラス=古代銀河怪物の首:ここから下は攻防速度的に負けはない 柊恵一>ブウ(アニメ)>バルンガ 158 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 18 55 12 129 太陽系破壊の40倍の攻撃で柊に勝てないの? 162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 21 55 06 158 威力そのものは足りてるが攻撃範囲と射程距離が足りないんじゃねーの。 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 21 58 53 あ、かめはめ波の射程距離はテンプレ上では足りてるか。 まあ効果範囲的に貫通するだけだとは思うが。 それにしても射程約1億5000万kmってどっからの数字なんだろ? 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 00 41 1億5000万kmって太陽と地球の距離みたいだから、それじゃね? 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 02 14 ああ映画のクウラ戦での地球から太陽までのゴクウのかめはめ波を基準か。 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 29 28 164 かめはめ波で月破壊しているのに何故貫通することになるの? 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 31 03 171 ?月破壊や惑星破壊程度の爆破範囲じゃダメージにならんだろ 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 32 35 テンプレでは自分の周囲を地平線の果てまで更地に変える範囲の爆発になってるからじゃないか? 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 36 14 172 太陽系破壊の40倍 175 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 38 52 範囲の話じゃないの? 176 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 39 32 174 それは威力だろ 177 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 44 16 山破壊したパンチと相殺する威力のビームが必ずしも山破壊できる保証はないし、 そのビームの威力が40倍になっても破壊範囲が上がる設定でもなければ同様。 178 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 46 44 太陽系も吹き飛ばす威力というソースがでてたと思うけど 179 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 48 08 テンプレに書かずに文句言われても困るんだ 180 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 49 03 173 それかめはめ波のことなのか? 181 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 49 30 180 違うなら修正しておいて 182 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 22 56 29 178 そういう威力の気が溜まってるって言ってるのは確かだが 実際に一撃でそれぐらいの爆破が起こるかどうかってのはどうなんだ? かめはめ波で太陽系破壊するとして着弾点から爆発が広がるのか、 撃った途端前方の太陽系ぐらいの範囲がまとめてふっとぶのかとか・・・ 183 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 03 39 180 行が変わってるしあれはかめはめじゃないな。 だとしてもかめはめ波の破壊範囲が太陽系並みにはならんが。 184 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 08 14 182 月破壊から考えれば着弾点から広がるんだと思うが 185 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 08 26 作中でやってない以上威力そのものはともかく効果範囲はフォローできんなぁ・・・ DBのかめはめ波って手から直径数mで放出して当てた対象を爆破が主で 作中その最大は規模は地球だからねぇ。 186 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 13 43 かめはめ波:太陽系破壊並の40倍以上の攻撃を押し返せる気功波。 射程約1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 要するにこう書いておけば問題なかったと。 187 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/16(土) 23 17 14 柊恵一に勝ってサタンと引き分けか 211 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 16 50 31 どうやったらブウはサタンと引き分けられるの? 普通に半径400万kmの時止めで負けじゃないか? 212 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18 07 41 ああそっかサタンは時止めで今の位置だったな。 そうすると >サタン>魔人ブウ(アニメ) だね。 242 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 03 20 07 ついで 魔人ブウ(アニメ) 再考 × >グランスフィア <闇負け ○ >惑星破壊最終決戦生物兵器 <普通に勝ち △ >ド・エトワール>セップク丸<速くて大きいけど攻防こっちのが上だし負けない ○ >サタン<普通に勝ち ○ >牛魔王<速いけど相手接近しかないし近づいてきたらチョコにして多分勝てる ○ >D-アーネ <普通に勝ち こっから上は無理 同じDBで性能上な奴らだし 超一星龍>魔人ブウ(アニメ)>D-アーネ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39129.html
登録日:2018/03/25 (日) 00 06 33 更新日:2024/09/28 Sat 03 11 56NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 グレイ ジレン スキンヘッド チート ドラゴンボール ドラゴンボール登場人物項目 ドラゴンボール超 プライド・トルーパーズ ラスボス レベルを上げて物理で殴る 悲しい過去 森下由樹子 正義の味方 灰色 無口 異世界人 瞑想 第11宇宙 舐めプ 花輪英司 🤡語らねばなるまい... 何が仲間だ……! 何が信頼だ……!! それを認めたら、オレの今までを全て否定する事になる……。そんな力、オレは信じない!! そんなもの……!! 簡単に消え去るんだあああ──っ!!!! 『ジレン』とは『ドラゴンボール超』の登場人物で『宇宙サバイバル編』の大ボス担当。久々の悪者ではない大ボス。 アニメ版は宇宙サバイバル編で終わりなので、彼がラスボスである。 CV:花輪英司、森下由樹子(幼少期) ●目次 ■概要 ■お前たちにも教えよう。ジレンの過去を―― ■実力 ■概要 外見は宇宙人の定番と言えるグレイ型の宇宙人がマッチョになった感じで、シンプルな中にも力強いカッコよさがある。 現在大きな目は鋭く凛々しいが、幼少期は年相応に丸く可愛げのある目をしていたようだ。 第11宇宙出身の戦士であり、普段は正義の味方「プライド・トルーパーズ」の一員として宇宙の平和を守っている。その風貌から『灰色のジレン』と呼ばれている。 そのリーダーのトッポは破壊神候補であり、現在でも破壊の力が使えるほどの戦闘力を持つが、ジレンはそのトッポ以上の力を持つという。 性格はクールで無口……のはずなのだが、力の大会が終盤に近付くにつれ言葉数が多くなった。 正義の味方として行動しているだけあって人一倍悪を憎んではいるが、自身の正義の価値観は普通とは少し異なり、「強さこそが正義」と考えている。 グループに属している割に仲間への信頼などは皆無に等しく、誰の事も信頼していないばかりか、トッポが舞台から落ちた際には罵倒するといった一面を見せた。 また宇宙の命運がかかっているというのに力の大会の途中で自分にかなう者がいないと判断すると瞑想しだすなど、実力を過信するあまり舐めプをしがちである。 演じた花輪氏曰く「泣くと凄く強い、こじらせた子」と称している。 元々アニメスタッフに送られた鳥山先生の原案にはジレンのデザイン画のみで、細かい設定は書かれていなかった。 そのためアニメスタッフはヒットやザマスのようなクールキャラが続いたので、多弁な正義のヒーローというキャラ造形をしていた。 スタッフが上記の設定を提案すると鳥山先生が「ジレンは無口で悲しい過去持ち」という、 現在のジレンの設定が送られてきたため、スタッフは先生の案を採用し、アニメ独自の設定はトッポに流用したという。 スタッフが当初想定したジレンは漫画版の方が近いだろう。 ■お前たちにも教えよう。ジレンの過去を―― 幼少期のジレンはとある星で平和に暮らしていたが、ある日とんでもない悪人に両親を殺されてしまう。 後に師匠となる男ギッチンに助けられたジレンは、彼の元でさらなる強さと正しい道を学んでいき、 その後チームワークを学ぶ目的でプライドトルーパーズに加入し、ジレンには仲間ができていた。 そんな時、例の悪人(漫画版では魔物)が現れたためジレンは仲間と共に戦ったが、ジレン以外の仲間は殺されてしまった……師匠ギッチンさえも。 漫画版ではそれっきり死に別れ、とうとう最後まで自分を認めてくれなかった師匠への未練が強く、ギッチンが本当に教えたかったチームワークの大切さに気づけないまま現在に至った。 超ドラゴンボールに叶えたい願いが師匠の復活であることからも、その未練の強さが分かるであろう。 なおギッチンがジレンを認めなかった理由は弱いからではなく、チームワークが出来てないからだったのだが、ジレンはそれに気付かずひたすら修行し続け、今の強さに至った。 アニメ版ではジレンは挫けず再度立ち上がろうとしたのだが、ジレン以外の門下生は悪人を恐れジレンの元から去った。 またアニメ版ではこの一件が原因でジレンが歪んだ設定にされており、信頼した者に裏切られ悲しみに暮れたジレンは「弱者は強者に従うしかない」という事を痛感し、 「信頼は無価値、強さこそ正義。強さこそ絶対なのだ」という思想を持つようになった。 ギッチンの親友でもあった破壊神ベルモッドはジレンのとてつもない強さへの渇望とその孤独心に惚れたという。 そんなジレンの敗因は皮肉にもギッチンの教えたかった悟空達のチームワークであり、漫画版では脱落後にそのことに気付き反省した。 ■実力 強い。とにかく強い。物凄く強い。凄まじく強い。本当に強い。びっくりするくらい強い。とっても強い。めちゃくちゃ強い。 すんげぇ強い。 強くて強くて超強い。強いというより強すぎるのよッ!マジで強ぇんだってッッ!!!噓じゃねぇからッッッッ インフレは本作のもはや常識ではあるが、コイツはそれまでの連中とは単純な戦闘力といった表面的な要素など以上に、もっと本質の部分からして完全に別の次元の実力を誇る。 別に変身もせず、現状判明している限り特殊な血統・能力さえないが、 純粋な修行のみで 結果悟空でさえ凌駕するレベルになっている。 それどころか、公式サイトの文言や元気玉の押し合いの際のウイスの発言、 漫画版のトッポの発言によると超サイヤ人ブルーより格上のベルモッド等の破壊神と同等の領域かその先に達しているという。 しかも神や天使クラスの指導によるものではなくほぼ独学で。 深く敬愛する師匠ギッチンも、彼に施そうとしたのは主に精神的思想的な修練である。 前述の過去からか徒手空拳と気を発する以外の技らしい技を持たないシンプルな戦闘スタイル。 その膨大な気は燃える炎となり太陽のような圧力を周囲にまき散らす。ただ神の気ではないようで天津飯や17号達でも気を感じ取れている。 超サイヤ人を段階的に上げていった孫悟空の攻撃をまったく受け付けず、それは超サイヤ人ブルーであっても同じ。 それどころか20倍界王拳を発動した超サイヤ人ブルーも相手にならず、 切り札の元気玉でさえ片手だけで跳ね返した後、悟空との押し合いも勝利した。まぁこれはジレンに悪の気がないからかもしれないが。 気のほかにも別空間に潜むヒットを感知出来たり、時飛ばしにも即座に対応。 さすがにジレンだけの時間を止める時の牢獄には手こずっていたが、力技で強引に動き出した。 身勝手の極意”兆”を発動した悟空に対しても、互角以上に渡り合えるなど底知れない実力を持つ。 そのため当初は身勝手の極意を発動していると思われたがそうではなかったらしく、 ジレンはあくまで相手の行動を見て考え行動して、そのうえであの反応速度に到達しているようだ。 ……神の極意に目覚めた悟空の緩急自在極まる反応を 見てから 、 素の肉体能力のみで 行動しても十分間に合ってしまうのだ。 極意を身に付けていないためジレンも油断している無防備な時に大技を受けると流石にダメージを受けるらしく、アニメ版で17号にスキを突かれて背中を怪我した際には激昂している。 気を高めて物理で殴る攻防一体となった強さは特殊な能力や技術がピックアップされる事の増えた超において、 過去の強敵を思わせるまさしくシンプルイズベストな戦闘方法だったが、身勝手の極意を完全に己のものにした悟空に対しては手も足も出なかった。 しかしここまでの実力を有していながらまだ潜在能力があったらしく、身勝手悟空との戦いでトラウマが再発し(漫画版ではカウンター覚悟のゴリ押しにより)潜在能力が解放。 超スピードと超パワーで悟空の体が反応する前に戦う事で互角以上にまでなる。 完成した身勝手の極意の悟空と全力ジレンの二人の戦いのレベルは最早破壊神どころか天使レベルでさえ静かに観戦していたほど。 とまぁ一応こんな感じだが、これを更に簡単にまとめたものがこれになる。 実力は破壊神をも凌駕する。 破壊神の技や術は持っていないが、代わりにそれ以上の力技を持っている。 パンチ力は複数の瓦礫を貫通したり、広範囲の地面が簡単に割れる。 スピードは悟空やベジータでも見えない。 威圧だけで並の戦士を畏怖させてる。 単騎で物理攻撃無効のマジ₌カーヨと宇宙一の殺し屋ヒットを難なく撃退。 更にそれ以上の実力を持つベジータ、17号、ゴールデンフリーザも単独で一蹴。 更に更にそれ以上の実力を持つ身勝手の極意「兆」の悟空でさえ単体で圧倒。 走っただけで強靭な超戦士たちを吹っ飛ばす。 瞬間移動や時飛ばしなどの特殊能力を物理的に解決。意外と脳筋かも 相手の攻撃を受けた上で、それ以上の力でねじ伏せる。 スーパーサイヤ人ブルー+界王拳の攻撃はほぼノーダメージ。 通常形態に至ってはバリアのみの対応。 目力の強さはブルー界王拳の悟空を簡単に吹っ飛ばすという反則レベル。 気円斬を素手で破壊したり掴んで投げ飛ばす。 元気玉を片手で弾く。 重力制限が掛かってるのに普通に宙に浮いてる。 巨大な瓦礫を破壊する程の強力な地雷を平然を踏み歩く。 石を踏み台代わりにして場外負けを回避。 身勝手の極意(極)に達した悟空には圧倒されるも、ジレンもフルパワーで挑み戦況は一変。 悟空とジレンの戦いは余波だけで広範囲に爆発、雷、地震、竜巻という災害が起きる。 ついには完成した身勝手の極意の悟空すらも善戦。 以下、外伝ゲーム作品のスーパードラゴンボールヒーローズの戦歴(本編ではない)(アニメ版と漫画版で強さ関係に差がある為区別) 不死身のザマスや超サイヤ人3のカンバーと互角以上。(アニメ版) 悟空やヒットの共闘により、究極ハーツを撃破した重要な柱の一つとなった。(アニメ版) 破壊神トッポと超サイヤ人3のカンバーを平手打ち1回で倒した究極カミオレンをあっさり瞬殺した上で、実力を「雑魚」と評した。(漫画版) フューに「ジレンは強すぎる」「カンバーでは勝てない」と言わしめる。(漫画版) 超サイヤ人ブルーの2人が身動き一つ取ることもできなくさせる超ハーツの重力の檻(グラビティケージ)を外側からも内側からも破壊可能。(漫画版) アニメ同様、単体では究極ハーツには敵わないものの、フルパワー化でグラビティフィナーレによる重力を押し返し、フュージョンの時間稼ぎを行う。(漫画版) 総じて、 単体での戦闘能力は作中どころが全シリーズを通してもかなり上位に入るほどで、悟空を始めとした超戦士や破壊神たちは驚愕してした。 そもそも敗北という言葉は彼にとっては無縁の存在で、完成した身勝手の極意と同等かそれ以上でなければ勝利はほぼ皆無に等しい。 総合的な実力は、トッポ以上のパワーとディスポ以上のスピードを兼ね備え、更にそれらすら遥かに凌駕する技量と更なる成長の余地を持つのがジレンと言えば分かりやすい。 ちなみにこれだけ強い理由はベジータ曰く「力の使い方に無駄がない」からとの事。 必要時に必要なだけの力しか使わない事で、維持する負担を最小限に抑えながら超パワー・超スピードを行使できるというカラクリらしい。 漫画版で悟空やベジータが行った消耗を抑えるためにゴッドのまま戦い攻防の瞬間的のみブルーになるという手法。これの高度なものと言えるだろう。 Wiki籠り……実に興味深い存在だ。だが、この熱さ……それが、お前の限界だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメと漫画とゲームで全く性格違う人 -- 名無しさん (2018-03-25 00 50 19) 黙れ!貴様にジレンの何が分かる! -- 名無しさん (2018-03-25 01 27 29) なんか、キン肉マンのスーパーフェニックスみたいだな、最後の敵なのに人気無い所とか追い詰められるとボロが出るところとか -- 名無しさん (2018-03-25 08 59 08) 悟空と比べるとかなりネガティブな感情で強くなったって経緯が面白い -- 名無しさん (2018-03-25 09 15 11) お互い負けたくないから強くなり続けたんだけどジレンは一度仲間を失い、切磋琢磨できるライバルも現れないまま宇宙最強になってしまった 結果仲間という存在に価値を見出だせなかった 悟空との決定的な違いや差はそこかな? -- 名無しさん (2018-03-25 12 26 06) グレイタイプのエイリアンをマッチョマンにデザインするセンスに脱帽 -- 名無しさん (2018-03-25 18 18 22) 予想外すぎるデザインだったけど結果的に良キャラだったな -- 名無しさん (2018-03-25 18 27 15) 拗ねた子供のまま成長し強すぎる力を持った、という評価読んですごくしっくり来た。精神面に成長の余地を残すラスボス -- 名無しさん (2018-03-25 18 45 11) 笑みを浮かべながら戦ってるのいいよね -- 名無しさん (2018-03-25 18 48 36) 終盤で感情を表に出してる顔が純粋ブウみたいに見えた -- 名無しさん (2018-03-25 20 39 32) ↑3花輪さんの評価はかなり的確だと思うよな。 -- 名無しさん (2018-03-25 21 28 40) 最後は信頼の力に敗れ、自分と繋がりを持とうとする悟空やトッポに心を許せたみたいで何より。同時に更なる高みも目指せそうだしな -- 名無しさん (2018-03-26 09 47 37) 「憎悪」から強くなったというDBではかなり珍しい存在だったり。べジータやフリーザ、ザマスは「野望」から強くなり、セルやブゥ、悟空は「強さへの渇望」が根源だったし -- 名無しさん (2018-03-26 11 43 30) ヒットとは違って見た目に反して意外と若いんだろうなぁ。そう考えるとトッポの関係も年が離れた同僚であり仲間っておもしろい -- 名無しさん (2018-03-27 02 58 33) 今思えば瞑想してたの舐めプじゃなくってメンタルへのダメージケアだったのねw -- 名無しさん (2018-03-29 07 32 38) ↑13 公式人気投票3位だぞ -- 名無しさん (2018-03-29 10 50 00) ↑小物感が露呈する前のアンケだぞ -- 名無しさん (2018-03-29 19 24 59) 見ていて圧倒的だった。トッポより少し強いもんかと思ってたけど全然次元が違ってた。 -- 名無しさん (2018-06-22 13 15 29) こいつが2倍界王拳習得するだけで誰も勝てなくなるよね -- 名無しさん (2018-07-20 14 49 01) 考える前に身体が勝手に判断して動く身勝手と互角に闘えていた時点でこいつももう取得したと言ってもいいんじゃないかと思った 終盤青のオーラに対して同じ系統の赤いオーラで挑んでたし -- 名無しさん (2018-07-26 10 36 18) ラッキーマンに出てくる世直しマンみたいな奴だなって思った。 -- 名無しさん (2018-07-26 12 21 51) ジャンプ+のツメアカによると海外人気がすごいらしいね -- 名無しさん (2018-09-05 19 14 03) ↑3身勝手の極意って界王拳みたいな単なるパワーアップ形態っぽいし(窮地にならないと変身できない、髪の色が変わるとか)、使えたらどんな敵にも勝てるものではないんじゃないかね相手があまりにも強すぎたりすると身勝手でも対応できないとかあるんじゃないだろうか。だからジレンが単純に身勝手悟空と張り合えるくらい強過ぎただけでジレン自身が身勝手を習得してるわけじゃないんじゃないかな。そうでなきゃ17号のゼロ距離攻撃とか食らう筈が無いし -- 名無しさん (2019-02-03 18 21 40) 脊椎反射の限界は0.08秒位らしいので、動きが同速と仮定して、物を見て、判断し、行動するまでが0.08秒近辺なら身勝手と同速度域で攻防出来る理屈ではある。もちろんサイヤ人の脊椎がどんな作りで、限界速度がどこかは分からんが。 -- 名無しさん (2019-05-22 08 54 58) そういやフィギュアーツで遂に出るんだってね。あのマッチョボディが見事に再現されてるみたいで楽しみ。 -- 名無しさん (2019-07-19 23 22 09) 界王拳は本人が「体に無理をして引き出した力なんて真に扱えるわけがないだろ」と否定しているから…… -- 名無しさん (2019-08-11 16 02 21) ↕漫画版でそのようなセリフあったね。その直後にネットで賛否両論ある亀仙人との対決が始まったんだよね。 -- 名無しさん (2019-09-15 22 34 33) フィギュアーツのレビュー見たけど威圧感ヤベエな…あの筋骨隆々とした体も見事に再現されててすげえってなったし。 -- 名無しさん (2020-01-20 23 41 38) それにしても....ジレンの二度に渡り苦しめた悪人って...どんなヤツなんだろう?モロや、ハーツとかみたいなヤツかな? -- 名無しさん (2020-09-15 23 17 30) 外伝でジレンを主人公した奴を凄く読みたい -- 名無しさん (2021-03-22 18 12 19) ドラゴンボールヒーローズの漫画版の文章書いた者ですが、「ノーマル状態で超サイヤ人ブルーと界王拳を併用したカンバーの超サイヤ人3の姿と互角の戦いをする。」を「ノーマル状態で超サイヤ人ブルーと界王拳を併用したベジットとノーマル状態で互角の(以下おなじ)」で修正していただけませんか?5回書いて編集権限失われた -- 名無しさん (2021-03-24 00 19 14) すみません、2回目のノーマル状態で、はなしで -- ⤴︎ (2021-03-24 00 20 16) 修正なぜできました、お騒がせしました -- ⤴︎ (2021-03-24 19 32 23) 考えるだけ野暮さ、というより大抵の破壊神すらも凌駕している地点でジレンはそれを遥かに凌駕しているのは明白であろうが。 -- 名無しさん (2021-10-05 12 08 59) 実力の内容に似たようなものがいくつかあったので、修正しました。 -- 名無しさん (2021-10-24 10 02 29) 以下の修正を施しました ・目力の強さについての内容が簡略化れすぎてたため修正 ・「マジでありえないから。」の後のヒーローズ関係の記述が実力の内容と重複していたので削除 ・本編の内容と外伝作品であるヒーローズの内容を区別 ・その他1部文章修正 -- 名無しさん (2021-10-27 22 50 59) 漫画版ヒーローズに関しての記述を行ってる者です。「更に更に更にそれ以上の実力を持つ巨大カミオレンやハーツでさえでも一人で奮戦。」という記述が追加されてましたが、消しました。まず、漫画かアニメの区別がなされてません。アニメでは身勝手兆をラグスとの連携でハーツが倒しましたが、漫画版では身勝手兆の方が超ハーツにやや優勢です。ジレンも、漫画だと善戦してるものの、アニメだと超ハーツに重力で押されてます。また、奮戦とありますが、カミオレンvsジレンは漫画版ではワンサイドゲームで終わっており「奮戦」という記述は適当とは思えないですし、超ハーツ戦も優勢なものよヒットと共に戦ってたので「1人で」という表現が適当かは怪しいです。最後ですが、本編と関係ない作品として、ヒーローズの内容と本編とを区別したのに、本編の内容に混ぜるのはどうかと思います。 -- 名無しさん (2021-11-03 23 56 14) レベルを上げて物理で殴る、を地で行くキャラ 時間停止すら力づくで突破するってどういうことだよ -- 名無しさん (2021-12-22 18 03 25) 単純なパワーで主人公を圧倒する点、大切なものを守れなかった己自身を責めている点は戸愚呂弟と重なるな -- 名無しさん (2022-04-20 18 14 20) 『スーパーヒーロー』のベジータの解説だと、パワー系じゃなくてテクニック系だったみたいね -- 名無しさん (2022-07-26 09 57 14) 少し省略しました。 -- 名無しさん (2022-07-28 06 44 35) 神とか魔人とか細胞とかそんな大きな理屈もなくとにかく単純に強いってのはある意味ドラゴンボールのフリーザの頃のインフレに立ち返ったようなキャラではある。あのころと違うのはジレン自体のキャラが悪人じゃないことや悲しい過去があること。 -- 名無しさん (2022-07-28 14 08 24) ↑猿漫画のぽっと出強豪キャラに思えてくる -- 名無しさん (2022-09-06 09 33 11) 実際超を見てみたら悪人ではないし軽口も叩かないけどとにかく滅茶苦茶強いってドラゴンボールだと珍しいタイプの敵だった。 -- 名無しさん (2023-09-26 08 50 38) 悟空とベジータとの差が気の使い方が大きくてパワーに大きく差はないと言われたのに漫画版でベルモッド並みと評されて、なのに悟空ベジータはビルスに協力しても勝てないのにジレンは破壊神並?わけわからんかと言うのも大概にしろハゲ、強さ語ってる場合ちゃうぞアホピエロ -- 名無しさん (2024-01-08 22 31 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3541.html
【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 DRAGON BALL Z 舞空闘劇 タイトル DRAGON BALL Z 舞空闘劇 ドラゴンボールZ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AZJJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンプレスト 発売日 2004-3-26 価格 4800円(税別) タイトル DRAGON BALL Z 舞空闘劇 BANPRESTO BEST 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AZJJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 バンプレスト 発売日 2006-3-23 価格 2940円(税込) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/479.html
シーズン1 episode.1 ようやく主役の登場だぜ! 開始 いきなり実戦投入だろうが、アタシには関係ないね!アタシの実力、その目でとくと拝みなァ! 終了 実戦っつったって、全然大した事ねえじゃねーか!この調子で、次もブッ飛ばしてくぜ! episode.2 かかってきやがれ! 開始 とにかく、目の前の虫どもをブッ潰していきゃいいんだろ?鋼鉄虫どもに乗っ取られた世界からの革命!まさに‘パンクロック’って感じじゃねーか♪ 終了 虫だらけの世界なんかブチ壊してやりゃいいんだよ!ハウンドってのはそういう存在なんだろ!? episode.3 ばっかじゃねぇの? 開始 あのオレンジ色の部分が鋼鉄虫の弱点なんだってよ。最初から弱点をさらけ出しちまってるなんて、ホント親切なこったな! 終了 アタシ?アタシには弱点なんてねーんだよ!し、身長は別に弱点じゃねーだろ!これから伸びるからいいんだよ!お前らみたいなウスノロに言われたくねーよ! episode.4 なかなか当たんねぇな! 開始 クソッ、あいつらちょこまかしやがって全ッ然弾が当たんねえ!やっぱエイムして狙った方がいいってコトかァ? 終了 あぁーもうめんどくせぇ!!エイムなんて使ってねぇで、グレネードでまとめて吹っ飛ばしてやるぜ! episode.5 自業自得だ! 開始 ショートしてるヤツなんてほっときゃいいんだよ!そんなの自業自得だからな!戦いでは弱いヤツから消えていくんだよ! 終了 ぐっ!すまねぇ、助かったぜ…。って、アタシは別に助けろなんて言ってねぇからな!これで貸しを作ったつもりになってんじゃねーぞ! episode.6 避け方ってやつを知ってるか? 開始 虫どもの攻撃なんて、アタシがくらうわけねぇだろ?ローリングの使い方も知らねぇのか?ど素人さん♪ 終了 あーっと、一応言っとくけどよ、ブーストゲージが無くなっちまうとローリングもできねぇからな。まっ、こんなこと言われてるようじゃまだまだってことだな! episode.7 アタシのストレス解消法 開始 イラついた気分は虫どもにぶちかましてやんのさ!すっげー気持ちいいだろ!?やみつきだぜ♪ 終了 やーっぱアタシはハウンドに向いてるみてぇだな!みんなアタシにまかせときゃいいのさ!先輩さん達はお昼寝でもしてな♪ episode.8 退屈な世の中なんてウンザリだ 開始 ここに来るまでは毎日が退屈で仕方なかったんだけどよ、ハウンドになってからは、毎日が超エキサイティングだ!やっぱハウンドになって正解だったぜ♪ 終了 ミッションに出てる間は、好きなだけ暴れていいんだぜ?こんな刺激的な体験、他じゃなかなか味わえねーからな! episode.9 手応えがねぇヤツらだな 開始 鋼鉄虫って噂に聞いていたよりも全然手応えがねぇなぁ。こんなやつら、どんだけかかってこようともアタシの敵じゃねーさ!そもそも、群れで襲ってくるなんて弱ぇ奴のすることじゃねーか。 終了 ちぃ!さすがのアタシでも、こうも囲まれちまうと無傷じゃすまねぇな…。あァ?油断すんなだと!?アタシに指図すんじゃねぇ!これくらい、アタシ一人で十分だ! episode.10 素材なんて必要なのか? 開始 鋼鉄虫の素材は武器の生産なんかに使えるんだってな。見た目は気持ちわりぃけど、仕方ねぇ。ちょくちょく集めてみようかねぇ。 終了 う~ん、思ってたほど集められなかったな…。つーか、攻撃にばっか夢中になってて、素材の事忘れちまう…。なかなかアタシには向いてない作業みてぇだなぁ…。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1982.html
「もうゆるさないぞ…おまえたち……」 鳥山明氏の漫画『ドラゴンボール』及び関連アニメシリーズの主人公、孫悟空の息子(長男)。 母親はチチ。弟に孫悟天がいる。「悟飯」と言う名前は、悟空の育ての親・孫悟飯にあやかって付けられた。 英語表記は"Son Gohan"。父と違って特に捻りはない。 担当声優は父と同じく 野沢雅子 氏。彼の登場以降悟空の血統キャラは野沢氏でほぼ固定された。 野沢氏は悟飯が登場するまで「誰が演じるんだろう?」と思っていた所、一人二役で演じる形になって大層驚いたそうである。 一方、海外では幼年期~少年期は『Z』が少年悟空と兼任の Stephanie Nadolny 氏、 『改』並びに以降のゲーム作品は『Z』ではザンギャを担当していた Colleen Clinkenbeard 氏、 青年期以降はリュウの英語音声でお馴染みの Kyle Hebert 氏、未来悟飯は『Z』がセル、パラガス他多数担当している Daemon Clarke 氏、 ゲーム作品と『超(スーパー)』ではKyle氏が兼任、と実に多数の方々が吹き替えを担当している。 しかもこれらの声優のほとんどが『ドラゴンボール』がデビュー作だというから凄い話だ。 ニコニコ等では「悟飯ちゃん」とコメントされる事も多い。チチさんニコニコ見すぎです。 なお、通常のIMEでは親父と違って一発変換しづらいお名前。決して御飯ではない。 ブロリーMAD動画では「カカロットの息子」としてお馴染みであるが、 作中では廃墟の壁に叩き付けられたりトランクスごとラリアットされるなど酷い目に遭っているものの、 悟飯自身には「岩盤」「10円」や「トランクスルー」など、これといった持ちネタが無いためいまいち影が薄い。 たまに腹黒キャラにされてたりもするが 作中の活躍 + 幼年期~少年期 幼年期~少年期 「おとうさんを…いじめるなーっ!!!!!」 悟空がピッコロを倒し天下一武道会で優勝、 世の中が平和に(後に全然平和じゃなくなったのだが)なった為、 チチから学者の道に進むよう教育を施された。 そのため父とは似ずに、大人しく戦いを嫌う性格に育った。 また、悟飯が生まれてから悟空は周囲に挨拶周りをしていなかった様子で、 サイヤ人編でカメハウスの面々に紹介した際は大層驚かれている。 そりゃあ「ケッコンって食えるのか?」って言ってた奴が、約1年後には子供こさえていりゃ驚くわな (下手すると、結婚後すぐにチチは悟飯を妊娠している可能性がある)。 初登場時はまだ4歳であり、甘えん坊で泣き虫な所が目立ったが、ラディッツ戦で悟空が危機に陥った時、潜在能力が爆発。 戦闘力1307とラディッツに近いという、当時としては驚異的な数値を叩き出した。 この事からベジータとナッパは「サイヤ人と地球人の混血では強力な雑種が生まれる」と推測した。 「おとうさんはとうとうなれたんです… 超サイヤ人に!!!」 1年後に来るベジータとナッパに対抗するため、ピッコロによる厳しい修行を受ける。 ……というか、ピッコロに誘拐同然に拉致されて荒野に置き去りにされる。 恐竜に追いかけられる有名なOPは、この時期の話である。 幼児虐待にもほどがある修行であったが、陰ながら見守るピッコロの手助けもあり、 自身の潜在能力を発揮してこれを乗り越え、大きく成長した。 同時にピッコロの優しさにも触れ、ピッコロを慕い、尊敬するようになる。 この時に習った魔族流とでも言うべき戦い方が、悟飯の戦い方のメインとなる。 また、この時に満月を見てしまい人生初の大猿化をする事になったが、 その強さにピッコロは恐怖し、月を破壊して尻尾も千切ってしまうのであった。 この焦り方に、ピッコロはビビり過ぎという声もあったりするが、 この大猿悟飯は戦闘力が低くても7100で最大限なら13070と後に来るナッパの生身を余裕で凌駕しており、 尻尾と月を早急に対処しようとしたのは至極当然である。 後に悟空からも修行を受けるが、基礎の部分は変わっていないようで、 かめはめ波以外の技は「魔閃光」をはじめとして大体がピッコロに似た技である。 しかし、小学生にもならない頃から実戦投入とは某mahou少女もビックリの人生だ。 ……実はピッコロさんも年はわずか4つしか離れてないので、ピッコロ基準では普通なのかもしれない (実際、ピッコロはこの酷い扱いに絶句する悟飯に「恨むんならてめえの運命を恨むんだな…この俺のように…」と言っている。 尤も、同時期の台詞から「自分の死期を薄々察している」「いずれ敵に回るだろう宿敵の子を鍛える」等の解釈も可能である)。 サイヤ人編では軟弱な面(彼の年齢や、初戦でいきなり戦死者が出るような戦いでは無理もないが)を見せたものの、 以降は「戦う事が嫌い」というスタンスは変わらないが、必要な時には自ら戦いの場へ赴く事も厭わない、正義感の強い少年へと成長している。 ナメック星へ向かう際には、引き止めようとするチチを一喝するほどの成長ぶりを見せ、悟空も「本当に強くなった」と頼もしく思っていた。 ピッコロのスパルタ教育がなければ、現在の悟飯はなかったであろう。 以後、子供ながら底知れぬパワーを持った戦士として活躍するようになる。 度々敵に対して激怒し、倒しこそしないが脅威を覚えさせる場面が目立った。 特にナメック星での戦いでは、最長老による潜在能力の解放と、死の淵から蘇る度に強くなるサイヤ人の特性もあって、 ネイルと融合しパワーアップしたピッコロを圧倒した、フリーザ第3形態にすら脅威を感じさせるほどの力を発揮している。 そして、人造人間編でのセルとの最終決戦において、作中の人物の中で初めて超サイヤ人2に覚醒。 だが、自分の力に慢心してしまい、とどめを刺さずに「もっと苦しませる」ためにセルをいたぶった結果、 追い詰められたセルの自爆を阻止するために悟空が犠牲になってしまう。 その後ベジータを庇って重傷を負い諦めかけるものの、あの世から悟空の声援を受けセルを撃破する。 その時に悟空(の幻影?)と共に放った「親子かめはめ波」は、シリーズ屈指の名場面であると言われている。 セル編で行われた人気投票では、父悟空を抑え1位に輝いた。 この時点で9~10歳程度。この頃が悟飯の全盛期であろう…。早過ぎる人生のピークであった。悟天よりはマシだが そこ、「ここで終わっていれば…」とか言っちゃダメ、ゼッタイ。『ドラゴンボール改』は一度本当にここで終わっていたが ちなみに、セルとの戦いで突然かめはめ波を使うようになった事を時々突っ込まれるが、人造人間登場前の3年間の修行か、 または「精神と時の部屋」での1年間(外部時間では1日)の修行で教わったのだと考えれば、何も不思議な事はない。 というか、そもそも悟空とヤムチャに至っては一度見ただけで見様見真似で使えてしまった技なので、教えてもらう必要があるのかすら怪しい所である。 人造人間編の悟飯はそれまで戦闘らしい戦闘がほぼ無かったので、突然に見えてしまっただけだろう。 また『Z』ではサイヤ人編でベジータと戦った際にかめはめ波を使っており、『Z』においてはこの時点で既に身に付けていたようだ。 撃つ際の動作は完全に魔閃光だったのは気にしない ピッコロ以外の人間関係では、ベジータ戦~ナメック星と長い間行動を共にしていたクリリンとは特に親交が深く、 ピッコロのような師匠とはまた違った親しい先輩・後輩のような関係を築いている。 ナメック星で出会ったデンデとは、お互い同世代の友人が少ない同士だからか、とても仲が良い。 なお、幼い頃からチチに様々な習い事をやらされていた事もあってか、色んな意味で同年代の子供を超越した能力を持っており、 ナメック星編では5歳にしてピッコロに貰ったものと同じ胴着をチチの目を盗んで制作する程度の裁縫力を見せている (1年間修業しており、ピッコロは裁縫を行う必要がない事を考えると、4歳時点で出来た可能性が高い)。 靴までピッコロに貰ったものと同じだが、まさかこれも自分で作ったのだろうか…。 + 青年期 青年期~ 「わたしは正義を愛する者 グレートサイヤマンだ!!!」 魔人ブウ編では16歳となり、死んだ父に代わり主人公となった。この頃に弟の悟天も初登場する。 小学校、中学校では近くに学校が無かったために通信教育を受けてきたのだが、 高校からは母親の教育方針から、街の名門高校オレンジスターハイスクールに進学。 入学試験では満点を取っていた。 平凡な高校生として学園生活を満喫……の予定が、 体育の野球では手加減してるつもりが人間離れしたプレイを見せたり、 強盗を取り押さえる為に戦ってしまい正体がバレかけたり (変装目的で金髪になる超サイヤ人に変身していたが、服が同じだったので効果が薄かった)、 正体がバレないようブルマにコスチュームを作ってもらい、 「グレートサイヤマン」を名乗ってヒーロー活動を始め、街の平和を守る為に日夜戦い始めたり、 ミスター・サタンの娘であるビーデルに正体を疑われつつ、何度も共闘を重ね、時に彼女を助けたり、デートしたりと、 ラブコメ展開を繰り広げた挙句、最終的には簡単な誘導尋問にひっかかって正体がばれたりと、父親以上の天然ボケを披露した (ちなみにアニメではバレるまで結構時間がかかったが、原作では即バレてる)。 尤も、学園物の主人公らしいとも言えるかもしれない。アニメではビーデルと同級生の女の子とで三角関係になっていたりもした。 アニメの声優の皆さん方も悟飯の学園生活にニヤニヤしてたそうな。 なお、この時期の悟飯は学業に専念していた為実力が落ちており、悟空から「悟飯のやつ、修行サボってたな」と言われてしまう有様だった。 ……当初の予定通り世界を救ったら学者さんになるために勉強していただけなんです。人生=修業みたいなお父さんとは違うんです。 一応、超サイヤ人2には変身出来るので十分だろう…と、思いきや、後のダーブラ戦では超サイヤ人2の特徴であるスパークが出ておらず、 現在でもファンの間では超1か超2かで意見が分かれ、何とも曖昧な実力に映ってしまっている。 尤も、『銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴』ではセルゲーム後にも拘らず、悟飯は悟空から叱咤激励されるまで超サイヤ人2になれなかったので、 超サイヤ人2への自在な変身は出来なかったという解釈も可能ではある。 孫悟空が1日だけ生き返って天下一武闘会に参戦する事を聞き、久しぶりに弟の悟天と修行を再開した時には、 いつの間にやら超サイヤ人に変身可能になっていた弟(悟天)の能力に割とマジで驚いてビビっていた (チチと修行した際に泣いた時に変身出来るようになった……正に伝説の超サイヤ人涙目)。 まぁGT時代には、悟天も修行をサボってるらしいが。 なお、コスチュームのデザインはそれなりに格好良い(?)が、ギニュー特戦隊を意識したかのような決めポーズを取る。 映画化されるほどの人気を保っているにも拘らず、町の人達からは「決めポーズは、ちょっと……」と不評である。 当然、悟飯はこれをカッコイイと思ってデザインした為、何を言われようと止める気はないのだが。 ……やはり少年時代の影響というのは大きいようである。実際『ファイターズ』でもクリリンからそう推測された。 そのせいか『Sparking! METEOR』では、特戦隊メンバーとグレートサイヤマンの掛け合いで勧誘されたりしている。 ギニューに至っては「我が隊6人目のメンバー」とまで言っている。 さすがに「私は悪には加担しない!」「素直に喜べないな…」と勧誘を断っているが。 なお、コスチュームをデザインしたのはブルマなので、其処に関しては悟飯の責任は無い。 尤も後期コスチュームは明らかにピッコロさんリスペクトの為、本人的には格好良いと思ってるはず。 一生懸命考えた「グレートサイヤマン」の名前を馬鹿にされて、マジギレする場面まであるし。 とはいえ、父親や弟など周囲のサイヤ人達が「強いヤツと戦いたい」という欲求の延長線上として「世界を救った」のに対し、 自らの力を世のため人のため、自主的に行使すると決意した点については、誰にも馬鹿に出来ない事である。 大いなる力には、大いなる責任が伴うのだ。 まぁ、グレートサイヤマンと同等レベルのヴィランなんて出る余地のない世界なので、結局ギャグにしか見えないんだけどな! + ちなみに、ゲームでの周囲の反応はというと… 悟天(少年時代)「かっこいいよお兄ちゃん」。尤も成長した『超』では、一切興味無し。当然悟飯は「昔はカッコいいって言ってたのに…」とショックを受けた。 ビーデル「かっこいいわよ悟飯くん!」。最初は変な格好と思っていたはずだが、恋をすると女は変わるってヤツだろうか……。アニメではいつの間にかグレートサイヤマン2号として、揃いのコスチュームでノリノリでポーズ決めてヒーロー活動を始めてたりする。 少年トランクス「…ノーコメント」。ちなみに原作でも同じ事を言っている。 青年トランクスに至っては「悟飯さん…!? 一体何があったんですか!?」。確かに本来の自分の師が、こんな状態だったらそう言いたくもなるだろう。ちなみに青年トランクスの反応は、魔人ベジータに対する反応と同じだったりする。 娘パン「恥ずかしいからやめてよ!」。ちなみに母であるビーデル相手にも言っている。 PSP版では悟空ですら、フュージョンのポーズを嫌がるベジータに対して「悟飯のなんとかサイヤよりはマシだと思うけどなー」と言う始末。フリーザ様からも「寒い漫才」呼ばわり。 更に、コスチュームの内ヘルメットが天下一武闘会の規則に違反するためターバンとサングラスに変えた。最早ポーズばかりかデザインさえも格好良いとは言えなくなってしまったが、本人はこちらも気に入っているらしく(少年トランクスのリアクションはこの時同意を求められてのもの)、劇場版ではヘルメットをビーデルに譲って彼はこの姿で活動している。 ちなみに、原作でも悟飯はベジータに「正体を隠すため」と自分の格好を勧めているが、「そんなのを着るくらいなら正体がバレても構わない」と拒否された。クリリンやピッコロからもこの格好についてツッコミを受けているが、本人は「これの良さが分からないなんて」などとのたまっていた。 1 13~ 3 04~ 祖父の牛魔王や母親のチチの初登場時のコスチュームを見る限り、母方のセンスを受け継いでいるのかもしれない。 「おとうさんとおなじ服にしてほしいんです ……ぜひ おとうさんの道着で闘いたい……」 その後は悪の魔人ブウに対抗するため、老界王神により潜在能力を限界以上に(老界王神曰く「以上」と言うのがポイント)引き出され、 アルティメット悟飯(海外ではミスティック悟飯)」と呼ばれる状態になった。 髪の色は変化しないが、超サイヤ人と同様に髪が逆立ち、目つきも鋭くなる。 ついでに精神が高ぶるのも同じらしく、一人称が「オレ」になり口調もやや荒っぽくなった。 気の質も変化しておりピッコロが気の感覚だけでは判別不可能、その姿を目撃してもなお悟空と見紛う程の変化を遂げた。 術を施した老界王神曰く「変身すればいいものではない」らしく、従来とは異なる進化形態を思わせており、 これ以降は最終回まで目つきも変化しておらずこの姿に固定されている。 ブウを圧倒するなど、劇中最強クラスの実力を示したものの、またしても慢心してブウにとどめを刺さずにいた結果、 ピッコロとゴテンクスを吸収され、あっさりと形勢逆転。 パワーアップしたブウに散々痛め付けられた挙句、投げ渡されたポタラを見失い自分もブウに吸収されてしまった。 結局は甦った悟空とベジータ、ミスター・サタンの活躍によりブウは倒されたのだが、主人公の座を悟空に奪い返されてしまった。 それどころか悟飯自身はブウから助け出されたのはいいが、地球消滅に巻き込まれピッコロやトランクス、それに弟の悟天諸共死亡。 その後ナメック星のドラゴンボールで他の仲間と共に生き返った。 単体では最強クラス、圧倒していると相手を痛めつけたりすぐ調子に乗ってしまい、そして逆転される……まるでどこぞの悪魔である。 これらにより読者や視聴者から現在では「イキリ飯」などという名称を付けられるに至った。 「こっちだ ウスノロ… 勝てんぜ おまえは…」 ……一応擁護すると、悟飯は超サイヤ人化などによってサイヤ人の凶暴な本性が剥き出しになった際の、精神のコントロールが苦手なのだろう。 しかしそれは、父と違って元来戦いを好まない悟飯の優しさ故であり、不可抗力というものである。 そういう事にしておいて下さい。見た目がヤムチャに似てるから運気が逃げてるとか言うな。 鳥山氏は悟飯のような真面目な主人公を描くのが苦手だったようで、初めから強い悟飯は悟飯じゃないと判断されたのか、 結構不遇な幕切れとなってしまった。親父の存在感が異常だったのが、最も大きな原因ではあるのだろうが。 原作ラストでは幼い頃からの夢であった学者になり、さらにビーデルと結婚してパンという娘を儲けた。 + 『GT』及び『超』、その他 『ドラゴンボールGT』では真面目で堅実な父親になったが、悟空やベジータ程修行をしていなかったために、 戦闘力のインフレにはついていけなくなった(パーフェクトガイドによると、一応修行はしていたらしい)。 しかしこの時点でベジータよりは弱いが、それでも悟天よりは強く、 ベビーに体を乗っ取られた際にはピッコロを一撃で倒すなど決して弱過ぎるわけではない様子。 貴重な悟空・悟天との一人芝居親子・兄弟対決 ベビー編のラストでは、先代の神様が創り出し、地球崩壊の原因となった究極のドラゴンボールを消すために、 崩壊する地球と運命を共にする決意をしたピッコロと涙の別れをする事に。 何故か力を限界以上に引き出されたアルティメット状態には変身せず、しょっちゅう超サイヤ人に変身して戦う。 修行をサボっていたために素の力が弱まったのか、もしくは老界王神による潜在能力の解放は期間限定のものだったのか、 作中では詳しい説明はされていない。 ベビー編では自分に寄生しようとするベビーを警戒してわざと全力を出さなかったという解釈も出来るが。 ぶっちゃけると、スタッフが設定を忘れていた可能性が高い。見た目は通常形態とあまり変わらないし 劇場版においては、唯一悟空以外のキャラでボスキャラであるガーリックJrやボージャック、 更に単独の力ではないとはいえブロリーを倒したという実績がある。 だが、超サイヤ人になるまでは殆ど実戦に参加出来ておらず、やはり悟空に比べると扱いは小さい。 ベジータほどではないがあまり戦績は良いと言えず、老界王神に潜在能力を引き出してもらったにも拘らず、 『ドラゴンボールZ 龍拳爆発!!悟空がやらねば誰がやる』では、完全体になった幻魔人ヒルデガーンに一蹴されてしまう。 逆に悟空はヒルデガーンを「龍拳」一発で倒しているため、悟飯が最強キャラであるかどうかもあやふやになってしまった。*1 『神と神』では時期的にブウを倒した後の話だったにも拘らず、 予告編で超サイヤ人になっていた事に物議が醸されていたが、本編ではしっかりとアルティメット悟飯になっていた。 …尤も、この時も破壊神ビルスに一撃で吹っ飛ばされただけで終わってしまったのだが。 おまけに悪ふざけで身重の妻に跳弾を当てて負傷させるというとんでもない失態をやらかしている。 アルコールが入っていた上、発砲したのが子供状態のマイだったため、本物の銃ではないと思っていた事も要因ではあるのだが。 最悪の場合、悟空が超サイヤ人ゴッドになれなくて地球が破壊される所だった。 なお、この後悟飯は禁酒を言い渡されている。 『復活のF』では戦いから離れていた事もあってか、アルティメット悟飯になれなくなるなど大幅にパワーダウン。 道着も無くしてしまったためジャージ姿で参戦したりとどうにも締まらず、フリーザにも第一形態の状態かつ一撃でダウンさせられてしまった。 『復活のフュージョン』とは真逆のシチュエーションになっているが狙ったのか不明 『超』における同エピソードではさらに悲惨で、自分を庇おうとピッコロが盾になり死亡するなど余計に株を落としてしまっている…。 この事を気にしてトレーニングを続けるようになるも、第六世界編では仕事を優先したため不参加となり、 未来トランクス編でもトランクス来訪の事情を知るのは終盤と全体的に不遇だった。 漫画版では事情を知らないまま吞気にトランクスの心の傷を抉る地雷発言を連発してブルマに非難される始末。 そして、宇宙サバイバル編では全覧試合を経てピッコロとの修行に励み、その中で遂に自身の慢心しがちな癖を指摘された。 そりゃピッコロさんでなくとも言いたくなるよね 根性を一から叩き直すこの修行によりやっとアルティメットの力を取り戻している。 また、漫画版では力の大会の際にブランクがありながらも相手側の戦士達に匹敵する戦いを見せるなど、悟空以上の吸収力の高さを見せた。 ちなみに、この時の容姿はブウ編とほぼ同じであり、身に着けた道着も悟空と同じ山吹色。 漫画版ではピッコロと同じ道着で、髪型も原作エピローグ及び『GT』基準の垂らした前髪が無いと差異がある。 『超』の後日談にあたる『スーパードラゴンボールヒーローズ』プロモーションアニメでは、 宇宙創成編の冒頭で初登場し、宇宙樹(神精樹の超強化版)の対処のため、 悟空達とは別に対処策を探す事にしたまま、物語からフェードアウト (状況からして動けないビルスの代わりに、超ドラゴンボールを集めていたと思われる)。 その次の新時空大戦編で本編の悟飯が再登場し、Dr.ダブリュー改めDr.ウィローと対決。 通常形態では分が悪いと見て超サイヤ人に変身し、そのまま普通に圧倒してしまった。アルティメットの立場は…… それでも一緒にいたクリリン、セル、17号、18号は戦闘描写すらなかったため、割と扱いはいい方である。 ちなみに宇宙創成編では『GT』時程度の見た目に成長した別次元のパン(パン ゼノ)と出会っているが、トランクスは名前を呼ばず、 パン自身も悟飯がいた事に気付く余裕がなかったため、別次元の自分の娘だとは気付かなかった。一方しっかり名前を聞いていた悟空は無反応だった ちなみに別次元の悟飯(悟飯 ゼノ)も悟天(悟天 ゼノ)とセットで何度か登場しているのだが、 台詞は全くなく、ミラに倒された後だったりと活躍シーンもない残念な扱いとなっている。 『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』では学者としての仕事に追われる日々の中でまたしても鍛錬を怠りがちになってしまい、 さらにあまりの多忙ぶりにパンの面倒を見る事よりも研究レポート作成を優先してしまう体たらくで、これにはピッコロからも怒られる始末。 しかも怒られても事の重大さをあまり理解していない。 本当に多忙だから仕方ないとはいえ親父のダメな部分まで受け継いでしまった感じがしなくもない…… というより、「多忙な仕事」を「在宅勤務している」という事情があるせいで家族サービス面では悟空未満の父親になってしまった感もある (悟空はサイヤ人編開始までの間は幼い悟飯を釣りにつれていくなど働かない事以外はちゃんと父親をやっていた事が窺えるし、 家を長く空ける事はあれど、家に帰ってきている時は家族サービスもちゃんとやっている)。 おかげでパンからは自分が危険な目に遭ってもも助けに来ないのではないかと疑われた。誘拐された時の悟飯なら絶対に出ない発想であろう。 実際はレッドリボン軍兵士(とそれに扮したピッコロ)の二人から「娘を誘拐した」と脅迫された途端超サイヤ人になって激高するなど、 家族に対して無関心というわけではない。 まぁ、幼少期から親元から無理矢理引き離されてサバイバルしたり、母に啖呵を切って宇宙に行ったり、 父は中々家に帰ってこなかったりと波乱万丈だったため、一般的な親子感覚とズレているのかもしれない。なのである意味原因の一つはピッコロさんである そして終盤のセルマックスとの戦いでは、ピッコロを痛め付けるセルマックスへの怒りと、 そんな状況下でもピッコロを助けに行く事が出来ない自らへの不甲斐なさの感情が混ざり合い爆発した事で、 かつての宿敵セルとの戦いで見せた超サイヤ人2の覚醒からさらに独自進化した超サイヤ人の形態「孫悟飯ビースト」と化した。 ゲーム『舞空闘劇』のifストーリーにおいては、原作で終盤は主人公として活躍出来なかった事を省みてか、 人造人間編冒頭から人造人間との戦いで死亡した悟空に代わり、地球を守るために戦い続けるという、 「悟飯が主人公として活躍していたら」というifが描かれており、人造人間やセル、魔人ブウを倒し、世界を救っている。 …が、ストーリー開始時にトランクスが来なかったのでいきなり悟空が死亡し(この時の人造人間への怒りで悟飯が超サイヤ人に覚醒する)、 セルゲームではピッコロが死亡(この時の怒りで超サイヤ人2に(ry)、 さらにブウ編で原作通りベジータが死亡するという哀しみを背負ってしまった。 悟空が帰ってきていないのにベジータが洗脳されているが、こうでもしないとブウの復活はまず確実に阻止されるので仕方ない 幸い、EDにて界王神の計らいでナメック星のドラゴンボールを使う事ができたのでおそらくベジータも生き返れたと思われるが…。 しかも特に語られていないが、悟空がデンデを連れてきていないので地球のドラゴンボールが消滅しており、下手すると悟天が生まれていない可能性もある。 …正直、本編の悟飯を主役化したというよりは、後述の未来悟飯の別の可能性と言った方が納得出来る気がするほど過酷な人生を歩んでいる。 ちなみに人造人間編~ブウ編の間も学業の傍ら修行を続けた事になっており、特に説明もなくブウ編開始時にアルティメット化に至っている。 青年悟飯がアルティメットだけというゲーム的な都合なので、実際はこの後原作通り潜在能力の解放が行われるし、後述の通りトランクスルート冒頭では未来悟飯までアルティメット化している + 未来悟飯について 「この道着…『おとうさんみたいに強くなりたい』そう思って作ったんですが…なかなかそうはいかなくて」 ゲーム作品においては上記の悟飯だけではなく、青年トランクスの時代の未来悟飯も登場する時がある。 未来世界の悟飯は、心臓病で悟空が死亡した上、人造人間の襲来に備えて修行を行う事も出来ず、仲間達も全滅してしまったという状況の中、 ピッコロ流の戦い方を我流で磨き上げ、左腕を失いつつも何とか人造人間達と戦うという、過酷な人生を歩んでいる (ゲームでは片腕がないというのは倫理上まずかったのか、多くの作品において左腕は健在である。 しかしよく見ると、攻撃モーションで左手を使っていない。そして勝利ポーズでは……。 尤も、『レイジングブラスト』ではイントロで腕を組むという明らかに両腕がある事が前提のモーションなので、 流石にそれはどうなんだという意見もあるが)。 本編の時間軸の悟飯が修得していないバリヤーを張る技(「爆魔障壁」)を使っている事から、彼が人々を守るために研鑽し続けた事が窺える。 そして最終的に、トランクスに超サイヤ人としての覚醒を促すべく(アニメ版。原作では覚醒済み)、絶望的な戦いに挑み……。 原作では破壊活動を繰り返す人造人間に怒りが限界を超え、「片腕では勝てない」と止めようとするトランクスを最後の希望として気絶させた後、 「今度は負けないように修行をした」と二人に挑むが「あの時は半分の力も出してなかった」と返されてしまい…と、 原作とアニメでは結構状況や理由が異なっている。 「オレは死なない! たとえこの肉体は滅んでも!! オレの意思を継ぐものが必ず立ち上がり… そしておまえたち人造人間を倒す!!!!」 出演作品の中でも『Sparking!』シリーズでの未来悟飯と現代のキャラクターとの戦闘前の掛け合いは、ファンならば涙無しでは見れないだろう。 VS悟天 悟天「お兄ちゃん誰?」悟飯「そうか…君が、俺の弟なんだね…」勝利時「一目会えただけでもよかったよ…元気でな」 VS少年トランクス 悟飯「トランクス君、俺と組み手しないかい?」トランクス「げげっ。お兄ちゃんなんで俺の名前知っているの?」勝利時「幸せに暮らすんだぞ…トランクス!」 しかし、何気にグレートサイヤマンへのコメントが「これがこの世界の俺かあ」と、青年悟飯に対するものと同じで全く動じていない辺り、 やっぱり悟飯は悟飯なんだと感じさせる。 師匠や別の未来での恋人、娘のパンと対戦しても特殊イントロは発生しないが、『RAGING BLAST2』では師匠と恋人に特殊イントロが発生する。 なお、未来世界で左腕を失った悟飯だが、セルゲームで悟飯が負傷してしまったのも左腕であり、 悟飯が何らかの理由で左腕に重傷を負うのは未来の結末がどうあれ、確定事項だったようである。 おまけにアニメ版では未来悟飯が左腕を失う原因はトランクスを庇った事だが、 セルゲームで悟飯が左腕を負傷した原因はベジータを庇った事と、シチュエーションと庇った相手にも共通性が見られる。 また、尊敬する父にあやかって同じ胴着を着て戦うという行動はブウ編でも行っており、さらにその際に一人称が「オレ」になった事も共通している。 「人造人間さえいなければ オレも違った道を歩めたのかな…?」 PSPゲーム『ドラゴンボールZ 真武道会2』では、無事復興した未来世界にも魔道士バビディと魔人ブウが出現。 事態収拾の為に原作ブウ編終了後の世界から悟空達も駆け付けるのだが、Zソードを抜く為に界王神と現代悟飯は未来悟飯を探しにいく事に。 しかし未来悟飯は死後、怒りと憎しみに囚われて精神が崩壊。時系列を考えると約10年もの間、人造人間の幻影と戦い続けていた。 現代悟飯と未来世界の悟空の活躍、そして界王神の発したトランクスの危機という言葉に理性を取り戻し、 原作の悟空同様に老界王神の命をもらって完全復活を果たす。 おまけにオリジナル形態の超サイヤ人2や潜在能力解放状態までも引っ提げて、成長したトランクスや平行世界の自分と共闘した。 またデータカードダス『ドラゴンボールヒーローズ』では超サイヤ人3にも変身している。 『スーパードラゴンボールヒーローズ』では、敵である先代時の界王神アイオスの手下として「黒衣の未来戦士」なる人物が登場したが……。 悟空、ピッコロ、トランクス・ゼノが戦い方から気付いた通りというかここに格納されているから当然、その正体は悪堕ちした別世界の未来悟飯。 その世界では人造人間に勝てなかった上、トランクス、ブルマが殺され一人生き残ってしまった事で絶望し、その後どこかでアイオスに拾われた模様。 暗黒ドラゴンボールの力で、超サイヤ人ゴッドのトランクス・ゼノと互角に戦えるレベルにまでなった (逆に言えば二人が殺されても超サイヤ人2に覚醒すらできなかったため、そこまでしてもゴッド程度の強さしかない。 元から超サイヤ人3かそれ以上の黒衣の戦士は、身勝手の極意兆に一歩劣る程度まで強化されている)。 「俺の強さを証明するのが唯一の目的」というものの、トランクス・ゼノに即座に看破されるほど迷いまくっている。 そもそもトランクス・ゼノは(タイムパトロールとして常に戦いが日常なのを除けば)両親や友人が健在な恵まれた環境で生活しており、 未来トランクスとは真逆の存在ともいえる彼の言葉を一蹴できず碌に反論できないあたり、その迷いが如実に現れている。 トランクスと和解後は、ドミグラの巨大なエネルギー弾を単身かめはめ波で迎え撃つ悟空の元に駆け付け、自身もかめはめ波で応戦。 更にそこにバーダックがファイナルスピリットキャノンで加勢し、変則的な形だが親子三大かめはめ波が実現。 そして悟空が身勝手の極意、バーダックは超サイヤ人4になるのに呼応して、念願の「超サイヤ人2・暗黒ドラゴンボール強化」に覚醒した。 余談だが、『舞空闘劇』のトランクスifストーリーでは冒頭で未来の世界で未来トランクスと未来悟飯がタッグを組んで人造人間に戦いを挑むのだが、 上記した通り未来悟飯が潜在能力解放状態になっているというツッコミどころ満載な事になっている。 MUGENにおける孫悟飯 + 超神氏製作 超サイヤ人2仕様 超神氏製作 超サイヤ人2仕様 ニコmugenで最も有名な国産の悟飯。ドットはアーケード版2作目のものを使用。 以前はあまり動画で見かける事はなかったが、misobon_ism氏によって外部AIが作られ、飛躍的に出番が増えた。 飛び道具で牽制しつつ、豊富なコンボや投げ技、「親子かめはめ波」など魅せる要素が多く、 トーナメントでも好成績を残すなど、活躍の幅を広げている。 ちなみにこのAI、本体に付属しているものと、misobon_ism氏の方でパッチとして公開しているものでは違いがあるので注意。 前者は対人戦を意識し弱体化&レベル制追加になっており、後者はレベル設定がなく、前者のレベルMAXより少し強いぐらいになっている。 misobon_ism氏AI プレイヤー操作 + Miaoyu氏製作 幼年期悟飯 Miaoyu氏製作 幼年期悟飯 サイヤ人襲来編の幼年期を元にした海外産の悟飯。ディスプレイネームは「Kid Gohan」。 Stig87氏のドラゴンボールキャラと同じく、超神氏キャラのシステムを踏襲している。 幼年期悟飯なのに3ゲージ技として何故か「親子かめはめ波」を搭載しているが、突っ込むのは野暮というもの。 …ただ、時折明らかに幼年期のものではない凛々しい声で「見えてるぞ!」と叫ぶのには突っ込まざるを得ない。 亞氏が公開している外部AIが対応している。 色々と自重していない部分があるAIで、他のドラゴンボールキャラと比べて頭一つ抜けた強さを見せる。 そのため幼年期の悟飯が超サイヤ人や人造人間達をボコるという、けっこうシュールな光景も…。 まぁ、原作格闘ゲームからして「格ゲー補正」はあるわけだし、多種多様なキャラクターが混在するMUGEN上では今更な話ではあるが。 + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントにおいて、他のDBキャラと共に登場。 ガーキャン・ワープを駆使し、ミルドレッドの容赦のない固めや、キングコングの必殺ドラミングを上手く回避し、強敵を倒していく。 そして、DB勢で唯一のベスト16にまで上り詰めた。チチが見たら卒倒ものだろう。 また、勝利時の「ピッコロさんのおかげかな…?」というセリフから、「さすがピッコロさん」「ピッコロさんは凄いなぁ」などと、 悟飯が試合を勝ち進むのに比例して、視聴者のピッコロさんへのハードルは上がり続けた。 + OverMind&Lucifer氏製作 グレートサイヤマン OverMind&Lucifer氏製作 グレートサイヤマン OverMind氏とLucifer氏が合同作成した『UB22』のドットを使用したグレートサイヤマン。 ゲージ技のかめはめ波を打つ際、「か~め~は~め~」と原作アニメ並の溜めがあるので演出が酷く長い(それに見合った火力もあるけど)。 お家氏主催の自作AI搭載キャラでトーナメントにAIを搭載して出場しているが、 キャラ製作者がスペイン語圏の方という事もあって連絡を取る事が出来ず、AIパッチの一般公開はされていない。 このグレートサイヤマンをColosse&Ocelot氏が改変したキャラも存在する。 AIが搭載されておりかなりの強さを見せるのだが、元キャラは日本語を喋るのに追加された音声は英語という、 訳の分からん仕様になっており、野沢ボイスと英語ボイスがごちゃ混ぜになっている様がとんでもなくシュール。 ボイスパッチでも製作されれば活躍の機会も増えそうだが…。 ???「うち知ってるん!グレートマンなのん!」 + Balthazar氏&Cybaster氏製作 青年悟飯 Balthazar氏&Cybaster氏製作 青年悟飯 悟空やベジータの製作者としても有名なBalthazar氏とCybaster氏の共作による手描きの青年悟飯。 デフォルトでは英語だが、コンフィグを弄る事で野沢ボイスに変更する事が出来る他、 エフェクト、性能面の細かい調整をする事が出来る。 氏の他のキャラと同じく、原作の動きを上手く格ゲーとして成り立つように落とし込んでおり、見栄えも良い。 デフォルトAIは存在しない。 + Basara-kun氏 Balthazar氏製作 少年悟飯 Basara-kun氏 Balthazar氏製作 少年悟飯 こちらは上記と同じくBalthazar氏作の手描きドットを用いて製作された少年期悟飯で、2013年のエイプリルフール公開。 一見すると普通のキャラでイントロではピッコロが登場するが、そこはエイプリルフールキャラ。 気弾を放つ技の威力が半端なく、連発するだけで非常に強力な上に、 ノーゲージで出せるかめはめ波に至っては相手の体力を大幅に奪っていくトンデモ性能となっている。 ちなみにボイスは親父の声を流用しているので、実に声色が勇ましい。 + sui氏製作 Gohan_SV sui氏製作 Gohan_SV 海外製作者の氏によって作られた、魔人ブウ編のアルティメット悟飯。ドットは『超究極武闘伝』のもの。 見えない気合砲、壁バウンドさせる蹴り、相手の頭上背後に瞬間移動して強烈な一撃を見舞う当身など多彩な技を持ち、 プレイヤー操作ならどこからでも永久可能という設定通りの超高ポテンシャルを持つ。 ゲージ技もかめはめ波や乱舞からの魔閃光、サタンとビーデルが攻撃した後グレートサイヤマンになる一撃必殺技などを搭載。 更に一撃にはもう一つ、ゲージ消費強化技の限界突破使用後のみ使えるようになる潜在能力開放かめはめ波もある。 カラー差やデフォルトAIも搭載。ランク的には凶最上位~狂中位と言った所。 + 280号氏製作 隻腕の未来悟飯 280号氏製作 隻腕の未来悟飯 現在は公開停止。 東方仗助の製作者によるニンテンドー3DSソフト『超究極武闘伝』版の書き換えによる完全な隻腕の悟飯。 システムや演出は超神氏のピッコロをベースに作成されている。 ヘルパーを使用する事で、喰らい中の基準スプライト呼び出しを克服した非常に手の込んだキャラクター。 左右でのモーションの違いこそあれ、性能は差がないという分かりやすい作り。ちなみにコンフィグを弄る事で両腕があるグラフィックに出来る。 強さは並~狂中位を想定しており、デフォルトでAIが導入されている他にも、多岐に渡るコンフィグで強さに幅を持たせられる。 また、カラーによる性能差があり、コンフィグ設定テンプレは7Pで並、8Pで強~凶下位、9Pで凶中位、10Pで凶上位、 11Pで狂下位、12Pで狂中位と割り振られている(11P~12PはVer3.0から追加された)。 Ver2.3まで Ver3.0 + 280号氏製作 孫悟飯(セル編) 280号氏製作 孫悟飯(セル編) 現在は公開停止。 上述の未来悟飯や宇宙サバイバル編悟空を製作した280号氏による、 『超究極武闘伝』のスプライトから一部描き換えたものを使用している超サイヤ人の少年悟飯。 システムの多くは同氏の宇宙サバイバル編悟空と同様のものとなっている。 独自のシステムとして激怒ゲージを持ち、条件を満たしてゲージを最大まで貯める事で超サイヤ人2へと変身する事が出来る。 超2状態では超1時よりもランクが1つ上昇し(1Pカラーを除く)、技がいくつか追加されるが、 ライフが相手よりも一定以上上回ると攻撃力が下がる「もっと苦しめてやらなきゃ」モードになる他、 激怒ゲージを常に消費し続け0になると超1に戻ってしまう(再変身は可能)。 また、超2状態でKOされる攻撃を喰らった際にはライフを1残して耐え、片腕を負傷した「負傷」モードへと移行する (ラウンド1勝1敗時限定。ただしステートを奪う技で倒されると機能しない)。 この状態では腕を使う攻撃を使用出来ないが、代わりに究極技「親子かめはめ波」を使用出来る。 カラー差は1~12Pまで存在し、ランクは並~狂上限まで対応している他、 Configで1Pのランク設定や激怒ゲージの増加量及び凶悪な技の使用可否などが設定可能。 + カラー差 2~9Pは前者が超1、後者が超2でのランク。10~12Pは超2でスタートとなる。 詳しくは以下の通り。 1P:Configで設定した内容 2P:並強~凶下位 3P:凶下位~凶中位 4P:凶中位~凶上位 5P:凶上位~狂下位 6P:狂下位~狂中位 7P:狂中位~狂上位 8P:狂上位~狂最上位 9P:狂最上位~狂上限 10P:狂上位 11P:狂最上位 12P:狂上限 他にも少年期をはじめナメック星版やら超サイヤ人版やら未来悟飯やら……海外産の物が複数存在するが、 AIやキャラサイズ、英語版音声などの関係からか、動画で見かける事はそう多くない。 「おとうさんが助けてくれた… そして、おまえたちをぜったいにゆるすなと言っていた!! ボクに地球を守れと言っていたーーーーー!!!!」 出場大会 + 一覧 + 孫悟飯 シングル 続・狂-1 グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ジャンプ漫画の主人公でトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 並並シンラン大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 タッグトーナメント~End of years杯~ MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 オールスターゲージ増々トーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ 友情の属性タッグトーナメント2 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム スタンダードチームバトルトーナメント ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 正統派作品別トーナメント 第3回成長トーナメント 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 ACG主題作品別MUGEN大會 オールスターゲージ増々トーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ゲージ増々タッグトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ 作品別トーナメントRe 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF なんか同じ大会 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 ゲージ増々タッグトーナメント 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 作品別総力戦大会するよー 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 凶中位~上位ワイドランセレバトル!! 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 六大勢力大陸争覇戦 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! JUS風キャラトーナメント 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 第2回作品別Ultimateトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 MUGEN Persona Survival 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 凍結 陣取り合戦TAG オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 春なのにモテないからタッグトーナメント開く Big Bang Age 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 削除済み 第2回Lスペトーナメント 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント MUGEN学園部対抗トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 良キャラ・珍キャラが送る趣味全開トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 クラス対抗!学級崩壊バトル2 中の人が同じキャラタッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 非表示 ちびキャラタッグバトル オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 絆ランセレタッグロワイアル 東西アシスタントーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION + グレートサイヤマン 【グレートサイヤマン】 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 自作AI搭載キャラでトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 自作AI搭載キャラでトーナメントV2 出演ストーリー Lucid Dream F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ 刻創 (未来悟飯) ラディッツがMUGENで幻想入り プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(335キャラ目操作キャラ、超神氏製) *1 尤もこのヒルデガーン、幻魔人と呼ばれるだけあって自分の攻撃時の一瞬しか実体化せず、 それ以外の時に攻撃しても全てすり抜けてしまい、コナッツ星の勇者の剣以外では攻撃してもダメージを与えられない。 悟飯の攻撃も全て無効化されたが、悟空はカウンターの要領で相手の攻撃に合わせて龍拳を放ってダメージを与えた。 このあたりの機転は経験の差による所が大きいだろう。 しかし、悟飯が完全体ヒルデガーンの一撃でやられてしまったのに対して、悟空は何発か食らっても耐えており、 タフさの面では悟空より劣る形となっている(悟空と違って不意を突かれたから仕方ないかもしれないが)。 また、悟空が龍拳を決めた時のカウンター戦法は悟飯が発見しており、 悟飯自身は完全復活前のヒルデガーンの下半身(未完全体みたいなもの)を圧倒していたが、 そのまま悟飯自身がヒルデガーン本体と戦って倒せたかというと、微妙な戦いだった。 また、この作品ではアルティメット化が従来の超サイヤ人と同じく、変身のような扱いの演出がなされている。 なお、『ドラゴンボールZ』の「魔人ブウ編」では、悟空が純粋ブウと対峙した際に、 「パワー、スピード、回復力、全てにおいて今までのブウとは段違いだ」と発言している。 その純粋ブウを相手に悟空はある程度まともに戦っている事から、 『ドラゴンボールZ』では原作と違いアルティメット悟飯よりも超サイヤ人3悟空の方が強い設定なのかもしれない。 「そして… ボクに甘ったれるなって言ってた!!!」
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/9965.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR タイトル DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR ドラゴンボールZ スパーキング ! メテオ 機種 Wii 型番 RVL-P-RDSJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2007-10-4 価格 7140円(税込) タイトル DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR みんなのおすすめセレクション 機種 Wii 型番 RVL-P-RDSJ ジャンル アクション 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2010-2-25 価格 2800円(税込) ドラゴンボール 関連 Console Game FC DRAGON BALL 神龍の謎 DRAGON BALL 大魔王復活 DRAGON BALL 3 悟空伝 DRAGON BALL Z 強襲 ! サイヤ人 DRAGON BALL Z II 激神フリーザ !! DRAGON BALL Z III 烈戦人造人間 DATACH DRAGON BALL Z 激闘天下一武道会 DRAGON BALL Z 外伝 サイヤ人絶滅計画 MD DRAGON BALL Z 武勇烈伝 SCD-R DRAGON BALL Z 偉大なる孫悟空伝説 SFC DRAGON BALL Z 超サイヤ伝説 DRAGON BALL Z 超武闘伝 DRAGON BALL Z 超武闘伝 2 DRAGON BALL Z 超武闘伝 3 DRAGON BALL Z 超悟空伝 突激編 DRAGON BALL Z 超悟空伝 覚醒編 DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION SS DRAGON BALL Z 真武闘伝 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 PS DRAGON BALL Z Ultimate Battle 22 DRAGON BALL Z 偉大なるドラゴンボール伝説 DRAGON BALL FINAL BOUT GC DRAGON BALL Z Wii DRAGON BALL Z Sparking ! NEO DRAGON BALL Z Sparking ! METEOR DRAGON BALL 天下一大冒険 Handheld Game GB DRAGON BALL Z 悟空飛翔伝 DRAGON BALL Z 悟空激闘伝 DRAGON BALL Z 伝説の超戦士たち WS DRAGON BALL GBA DRAGON BALL Z 舞空闘劇 DRAGON BALL Z THE LEGACY OF GOKU II INTERNATIONAL DRAGON BALL アドバンスアドベンチャー 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/14292.html
GU/W44-075 カード名:“ホントの気持ち”マヤ カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5500 ソウル:1 特徴:《八重歯》 【永】 あなたの後列のキャラが1枚以下なら、このカードはアタックできない。 【永】 他のあなたの青のキャラが3枚以上なら、このカードのパワーを+1000。 友達と進む学校が違ったら、もう親友じゃなくなっちゃうのかな… レアリティ:R ご注文はうさぎですか??収録 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “絵の練習”メグ 0/0 500/1/0 青 対応カード
https://w.atwiki.jp/aketi/pages/106.html
399 :名無したんはエロカワイイ:2006/09/15(金) 16 39 22 ID QTBJWcLm おら、いつきだ なんか気持ち悪いやつが来ただ オクラ埋めた辺りに生えて来た雑草を鎌を引きずりながら、刈ってく もう雑草刈りの必要はないべ 「ああ・・・いい・・・・・・」 気色悪い笑い方してっけどいいやつみたいだべ おかげで今年は豊作だ 今度は吾作どんの頭に生えた雑草も刈ってもらうべ
https://w.atwiki.jp/moshiburo_boueigun/pages/19.html
「銀河の至る所から美しい娘を集め、アイドル事務所を建設するのが俺の本来の計画なのだよ」 URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm11953914 公開日:2010/09/01 あらすじ 氷の下から現れた施設でキシーメン、ミソカッツを瞬殺したブロリーは、エビフリャーこと秋月律子をお持ち帰りーする。 奥には50年前狂気の科学力で世界征服を目指したドクターウィローの脳があった。 悟空の体を求める(♂)ドクターウィローに対し、悟空は自分の体はベジータのものだと抵抗する。 ドクターウィローは巨大兵器となり、プラズマ砲を武器に暴れ始めるのだった……。
https://w.atwiki.jp/zero-flora/pages/345.html
日 陣営 参加者名 備考 1日目(金) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 にわこ、ゲホバ=不眠、タカトーヤ、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、翔貴妃、ガイノール、kenshin 2日目(土) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 にわこ、ゲホバ=不眠、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、ガイノール、kenshin 3日目(日) 攻撃側要塞構築 防衛側要塞構築 アーゴット一家、アルフェルデス一家、ティファ一家 攻撃側 防衛側 ゲホバ=不眠、ライシェ、悟空Z、アルフェルデス、翔貴妃、ガイノール、kenshin